Jeux d'apprentissage
Chassez l’intrus : jeu de langage, d’observation et de logique
Composé de bandeaux et de cartes individuelles repérables par la couleur et par une numérotation, ce jeu peut s’utiliser de manière individuelle ou par atelier. La recherche d’intrus développe la souplesse de la pensée et la généralisation des concepts.
Alix Lacomblez, Patrice Le Quérré, Editions Pédagogiques du Grand Cerf, 2010
HEPFR JEU 914.4 /LAC
ENF-1P / Harmos1-Harmos3
Voca bulles : jeu de vocabulaire et de langage oral
Au lancer du dé, déplacer le pion de bulle en bulle sur la piste. Piocher une carte de la même couleur que la bulle et répondre. Le vainqueur sera le premier qui déposera son pion dans l’aquarium. Une règle du jeu simple qui cache des activités langagières diverses : Nommer les contraires, décrire l’image sans la nommer, nommer la catégorie, des mots sémantiquement proches…
Françoise Clairet, M-J Germain et Dirou, Editions Pédagogiques du Grand Cerf, 2010
HEPFR JEU 922.40 /CLA
ENF-2P / Harmos2 - Harmos4
Devinettes de phonologie : jeu de phonologie et représentation mentale des mots
Ce jeu de phonologie favorise la représentation des mots, la recherche de sons et le balayage oculaire. Parmi les activités proposées, relevons la possibilité d’organiser un domino, un jeu du portrait.
Alix Lacomblez, Sylvain Henry, Atelier de l’oiseau magique, 2010
HEPFR JEU 922.10 /LAC
ENF-1P / Harmos1-Harmos3
Numéris : jeu de dénombrement, de lecture de quantité et de déduction
Les chiffres et leur écriture (chiffres Arabes, points sur les dés à jouer, doigts de la main) sont le sujet de ce jeu. Les activités de dénombrement, de reconnaissance des chiffres sont complétées par des notions de symétrie, de logique et de déduction.
Jérôme Lérin, Patrice Le Qérré, Atelier de l’oiseau magique, 2010
HEPFR JEU 411.3 /LER
ENF-1P / Harmos2-Harmos3